爱莉的英桀技能可以让骰子+1,且专属武器拥有最小点数限制,所以在战斗中主打“大骰子”。依靠这点我们可以进行技能规划。
1)核心技能
在遇到低点数骰子时,可以先把它们转换为较高点数,若转换后点数小于5,则配合专属道具+1,再将大于等于5的骰子用于发动“热沙排球”,进而打出多次高伤害。

由于手中的骰子都可以转换为高点数,所以被动技能也可以围绕高点数来进行选择。
2)过渡或补强技能
手上有小点数骰子时,二者都可以发挥出不错的作用,前者“椰子飞弹”可以积少成多,在下一回合打出伤害;后者则是不看点数的固定伤害,可以使敌人伤害变低。

前者“完美一击”可以在战斗开始时造成一次高额伤害,后者“攻其要害”则是收割利器。

在没有脆弱的时候可以去选择过渡,毕竟脆弱有着最低30%的加伤效果。

脆弱层数仅意味着持续的回合数,效果并不会叠加,所以也可以选出这两个被动。

前者“凉拌水母”可以在长流程战斗(爬塔)中提供不错的恢复能力,后者触发次数较少,不如核心技能,仅适合补强。
