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Steam游戏评测 No.169《EA SPORTS FC™ 24》

100次浏览     发布时间:2025-01-06 10:06:02    

一个时代的开始?一个时代的终结!

这世道果然是“孤阴不生,孤阳不长”,在和《FIFA》系列竞争了几十年的老对手《实况足球》悄无声息的退出历史舞台后,本应高歌“无敌是多么寂寞”的《FIFA》系列竟也将落下历史帷幕,原因竟然只是和FIFA的版权问题!(这是没竞争对手后不愿意高价续约了?)FIFA版权的到期,也就意味着EA没法继续使用FIFA24来为自己持续多年的《FIFA》足球系列游戏命名,但又舍不得一个挺能生金蛋的老母鸡就这么下锅,于是在改进了一些细节和功能后,一款与前作《FIFA23》相比并没有太多改变的《EA SPORTS FC™ 24》(简称《FC24》)隆重登上历史舞台!

能把牛吹上天的Hypermotion 5系统

对比起《FIFA23》,《FC24》是真的没有什么太大的改变,同样是寒霜引擎制作,画面上基本都那个水准,再清晰也玩不出什么太大的花样了不过EA毕竟还是EA,多年底蕴不是开玩笑的!这次直接给我们模拟真人动作!也就是其宣传中一再强调的Hypermotion 5系统,传说中该系统会对现实球员在球场上的一些行为表现进行拟真还原,包括带球、射门、传球、抢断、庆祝、沮丧等等行为动作都能做到1:1的真实还原再现!并且游戏里的球员们还更加符合现实里的个性里,现实球员们的足球风格是怎么样的,在游戏里使用同样的表现就会更加擅长,这已经不单单表现在数值上的区别,而是操作上真的有了这样的技术变动!这听起来似乎有点夸张,但其实以如今的科学水准,应是早就能实现,只是没有付诸于游戏罢了!


但EA在《FC24》里竟然真的做到了,细心的球迷玩家可能早就发现了,一些熟知的球星在游戏里的行为动作表现,是真的似曾相识,那妥妥的就是在真实比赛里多次表现过哇!以前在《FIFA23》里我们可以熟练的操纵喜爱的球员进行全方位的各种行为动作,但在《FC24》里因为拟真球员风格的原因,每个球员都有着现实一样属于自己的进攻防守动作风格,我们再熟练也无法再操作得那么顺畅,而是应该采用符合现实球员风格的方式来操纵他进行比赛!这就真的很有意思了!游戏里操纵喜爱的球星进行比赛就是一种享受,如今近乎能操纵“真实”的喜爱球星,熟悉的动作搭配高清到能看清楚球员面部表情的画面展示,那游戏体验不得上升到天上去?

依然强大并不需要多大改变的其他系统

其他的变动和改进其实就基于《FIFA23》原有的模式进行的一些小变化而已。比如球员生涯模式增加了部分的纹身和面具装扮这种无关痛痒的东西。不过经纪人系统倒也算有意思,只要完成系统给予的任务目标就能转会到该球队,还能有更多的薪水,不用再像前作那样等待人家球队找上门,不过目前这个系统感觉还是比较稚嫩,给予的任务有些时候粉丝强人所难(完成几十次成功的铲球是什么鬼任务?干脆让我们在球场上滚算了!),只能期待后面的作品加强此方面。

或许这是一个新时代的开端

无论是曾经的《FIFA23》系列还是如今乃至未来的《FC》系列,足球都已经不是简单的球场模拟,而是对真实足球比赛的精细再现。尽管不再冠以”FIFA”之名,但《EA Sports FC 24》依旧保持了庞大的球员阵容,囊括了世界各地的主要联赛、俱乐部以及众多真实球员的数据。

整体来说,《EA Sports FC 24》的画面依然出色,BUG也不多,凭借EA在系列前作一贯以来的品牌实力,维持了在足球游戏领域的领先地位依然是不难的(实在是没对手哇!)。对于足球游戏粉丝来说,《EA Sports FC 24》或许标志着一个新时代的开端,或许吧!

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