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向僵尸开炮:跟大家讲讲通关和氪金思路核心思路!

100次浏览     发布时间:2025-01-21 06:24:44    


其实针对这游戏各个阶段的攻略总结也已经很成熟了。我这也算是借百家之言,站着巨人的肩膀上给大家唠唠我对现阶段这游戏的看法,以及帮助一些新入坑的玩家合理氪金,少走点弯路。毕竟玩游戏嘛,一来打发时间,二来提供情绪价值。要是氪歪了,路走错了,不仅耽误了正常工作学习时间,还让让自己心情更加不好,岂不得不偿失。


先说说这游戏的本质,可能和大家的常识不一样,实际上这游戏总结起来就两句话。无限时间内击杀小怪,有限时间内击杀BOOS。


即:

条件1:对小怪和精英的秒伤*击杀时间>总小怪和精英的血量

条件2:对BOSS的秒伤*击杀时间>BOOS血量


因此,无论是局外的宝石,皮肤,核心,战力,爆伤,暴击率,枪械伤害,额外伤害。还是局内的等级,技能选择,机甲,先锋技能。实际上都是为了这两个属性服务。

而我们要做的就是同时满足1,2两个条件,即能完成通关。


在明确了这两个概念后,其实我们可以发现一个很诡谲的问题。即如果我们能将击杀时间提升到无穷大。那么理论上我们可以凭借很小的战力即能实现通关。因此游戏设计师为了防止我们卡这个bug给BOOS设置了8.30后狂暴这个属性,然而同时为了补偿玩家,140关前BOOS的血量是要远小于精英or普通小怪的血量了。因此,这也就是我说的微氪/0氪党的尽头绝不是101而是140+,因为在此之前,凭借游戏内免费的资源,就能使你的伤害阈值大于BOSS血量阈值。


而谈到击杀小怪和精英,这就很有意思,因为小怪和精没有狂暴属性,所以只要理论上能把击杀小怪和精英时间提升到+∞,那么理论上就一定能使总伤害大于总血量。但是由于这个宝石的存在,因此小怪和精英还需要分别分析。


传送宝石是个十分有意思的宝石,它的字面意思是3%概率将目标传送回出发点。而小怪从出发点走到城墙的平均时间是30s。因此这个宝石的实际效果是,有3%的概率使目标被击杀时间上增加30s。而换句话说,如果我能在这30s内再次触发传送,那么理论上就能使击杀小怪的时间达到+∞。因此问题就被换成了每次抽奖的中奖概率是3%,问要抽多少次能中奖。答案是72次能使中奖概率大于90%,95次能使中奖概率大于95%。即只要能使对小怪的秒伤频率大于2.4就有90%概率能对一个无限血量的小怪实现无限控制。而实际战局中小怪血量不是无限的。因此只要能将每秒对单个小怪的伤害频率达到2.4左右即能通过传送实现无限压怪。



当然这只是对于普通近战怪而言,二对于飞行远程怪,一来它们速度更快,二来它们能提前攻击到城墙,相应的,传送控制它们的时间会更短,大约是20s左右。因此针对它们的每秒伤害频率需要达到3.6才能实现无限控制。这也解释了为什么飞机和蜜蜂关卡会更难。


而相比与传送,其他无论是技能效果还是宝石效果带来的控制性价比就低的多了。因此,这游戏的入门,从来不是你获得了什么核心,皮肤,佣兵。而是你是否拥有传送,而有了传送后续,针对小怪你只需做的就是围绕着传送把你的攻击频率提升到2.4以上。


这游戏提升攻击频率,无外乎三种办法1.升级学习枪械的子弹分裂,连发,和爆炸,2.学习技能,3,皮肤额外技能增益。其中枪械>技能>人物皮肤。而针对枪械实际效果上子弹爆炸加子弹分裂加子弹分裂爆炸。或者子弹连射,加齐射加子弹爆炸。又或者子弹连射/齐射,加冰子弹,加冰碎片就能实现将小怪控制时间提升到∞。也因此只要局内等级能到4-5级,在有传送的前提下就能理论上打过无限血量的小怪。

补充一下,这里的枪械需要至少获得齐射+1和穿透+2


也因此,这游戏的实际目标就被变成了如何在基地爆炸前升到4-5级。而要达成这这个目标,60关前可以凭借战力硬堆,90关前可以凭借爆百扩大战力,130关前可以凭借红秒硬秒,150关前至少需要一个风or26级燃油百分比,而150关后则在在百分比的条件下还需要9000+的战力和500+的枪械伤害以及900%以上的暴击伤害加成。当然你也可以另辟蹊径,花四个月左右时间获得这游戏中的唯一真神,绝世超时空。

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