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回复+伤害金牌打法,对抗路黑科技流亚瑟,谁用谁知道

100次浏览     发布时间:2024-10-27 08:52:05    



而上分快的核心就是金牌与银牌积分制,金牌获得100左右排位积分,银牌可以获得30左右排位积分,相当于玩家不管游戏获胜与否,只要打出出色的表现,拿到金牌或者银牌,也可以达到上分的目的。

因此,在本赛季很多玩家,也在研究不同位置的评分机制,在对抗路更是出现了一种更不错的评分打法,那就是承伤+伤害的打法。


新赛季对抗路的金牌评分,略微进行了改版,不仅降低了被杀后的评分惩罚,而且承伤+伤害的评分比重也大大增加。所以在本赛季的对抗路,只要打满承伤与伤害,就可以获得不错的评分,从而更轻松地拿到金牌或者银牌。

亚瑟,就是其中一位评分很容易打满的英雄。

在上边我们说到了,对抗路的评分机制,现在KDA的比重降低,所以只要被击杀不是很难看,KDA这方面的评分一般是很高的,当然,仅仅依靠KDA这个“低保”评分,想要拿到金牌或者银牌并不现实。

想要更轻松地拿到金牌或者银牌,需要打满承伤与伤害评分。


承伤评分想要高,最简单的方式就是赖在线上,通过回复的方式不停得让敌方打出伤害,因为护盾的承伤评分很低,而亚瑟的被动具备恢复效果,可以不停地回复血量,同时搭配霸者重装与不死鸟之眼,可以极大提升亚瑟的恢复速度。

在前期的对线中,以及中期的团战中,亚瑟可以通过强大的回血能力,不断的突进敌方阵容进行承伤,只要亚瑟不被击杀太多,基本上每一局的承伤都是队伍最高的。

而有了承伤评分之后,亚瑟还需要一定的输出评分,作为一位承伤坦克打法,亚瑟的输出肯定会大打折扣,但是伤害评分也可以通过装备来实现,他就是红莲斗篷。


红莲斗篷可以造成范围伤害,并且最大生命越高,伤害也就越高,所以亚瑟只要突进敌方阵容承伤,就可以打出不错的伤害,再加上亚瑟二技能的范围持续伤害,亚瑟的输出基本上也不会垫底,甚至还可以达到队伍的第二位。

所以,亚瑟只要在对抗路足够抗压,并且团战中尽量保持少数被击杀,那么每局的评分都会很高,基本上保底就是银牌,如果通过三技能+终结K几个头,金牌肯定会稳稳的。


当然,前提条件是,你的KDA必须达到及格线以上,如果KDA不达标,即使再高的承伤与输出评分,也达不到金牌与银牌的评分标准。


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