我与天国拯救
我依稀记得《天国拯救》发行的日子。
那是在2018年的春天里,那个时候,我正趁着实习期在家里埋头赶着毕业论文,枯燥之际发现这期待已久的作品即将发行了,于是便在当天将其购买了下来。而因此我的账户产品许可里头标注着Kingdom Come: Deliverance (Preorder)。
当然,这是找了有余额的朋友发礼物方式购买的,当初还是个临近毕业的学生,能省则省的原则嘛,因而评测的标注为空的五角星。

作为学生,游玩的设备可不是那么的好。
连我自己也没想到,自己竟靠着i5-5200U+R5 M265这样的配置,在720P分辨率下,仅有10帧不到的情况,硬生生的打完了游戏的序幕,主角骑马离去。。。而后一大段时间都再未碰过它。(游戏的下限确实低,只要能忍住低画质30帧玩,很多低端配置都可以运行起来!)
在2018年底,靠着自己的收入购入了第一台设备,是R7 2700+GTX 1066,这一套配置可以很轻松的胜任这部作品的运行,只不过当初配的是2K屏幕,帧数仍不理想,加之有更多的作品可供我流畅运行,它仍非我首选。

直到2020年的9月,此时投入工作已满2年,显卡也迎来了30系的发布。恰逢此时的前几个月,在显卡价格最低迷的时候,果断入手了2070s,仅3400元。未曾想过,就在这一年的年底,迎来了史无前例的矿潮,仅6个月就能转手卖出去8000元,但为了玩上天国拯救,一直压到了矿难之后,40系的发布。在这个月,天国拯救迎来了一次折扣,也就在这个时候,将后续发布的各种DLC一次性补齐,打了三四折后仅75元(原价221元)。我的天国拯救之旅也是从此开始了。
光阴似箭呀,一转眼已经6年过去了,这第二代已经发布了预告片,竟也即将要将在今年问世,那必然也会全力支持!没想到的是,如今天国拯救已经多次下调价格了,这次折扣本体竟只需22元,皇家版也不过29元,配有6个DLC呢。这性价比可真是拉到天花板级别了!

一趟绝细的中世纪欧洲之旅
接触《天国拯救》之前,我是不认识什么波西米亚国家的,但听说过一家名为波西米亚的游戏工作室,便是“Arma 3”和“DayZ”的工作室。恰巧的是,这个波西米亚工作室与本作的工作室“Warhorse”即战马工作室,均来自同一个国度——捷克。
这不查不知道,原来捷克和斯洛伐克这块地才是欧洲的“荆楚之地”,是欧洲各民族和势力均有、均想染指的地方,如最早迁来的凯尔特人、而后的西罗马帝国以及斯拉夫人的侵袭。因此也导致了它常年的战乱和境内充满了非常丰富的欧洲各民族的生活习性。
它可以是罗马帝国的故土,也可以是各个欧洲民族的故土,也正是战马工作室为自己的故土,编织出来的一份历史的见证!

在6年前,虚幻引擎还在4代、PS5还未发行的时候,本作就已经将第九艺术该有和该存在的内容,完美展现了出来。本作采用电影画幅的过场动画和对话流程;极具代入感的第一人称叙事镜头;细致的装备系统;日夜交替、天气系统,拟真的水流方向和河流;村庄、田野、城镇、堡垒真实比例还原……就是将八大艺术汇聚而成,既为第九艺术,也是走向第九世代的雏形作品。
随着硬件的不断升级,游戏画面不断升级,并且建模逐渐走向拟真化。就连Low Poly、像素风格的游戏都开始加入了光阴效果,这光栅、光追等等技术迭代升级正是开发走向为拟真的最好证明。第八世代下,有着许多演出效果极佳、画面非常震撼的作品,可通过玩家这么已操作,却很容易看出,是一部游戏,如魔法、背包系统等等。因此,在画面没有办法进一步提升的时候,第九世代很有可能是会以贴近生活的“真实”为主题,《天国拯救》是一个,而后做出拟真手感的COD(这还是竞技类的游戏呢),以及逃离塔科夫都算是这个方向的作品。未来的GTA6和现今的大表哥2,看预告而感亦是如此,不断地削减“游戏感”,提升“拟真感”。