前言
大家好,我是asmoe,
首先,感谢 礁石22222 老师的辛苦整理~!
整理了不含觉醒的输出技能在10s~40s内的伤害占比,
每个技能都按理论值计算次数(不含演出时长),
不讨论打桩操作,只看技能数据,
结论包含误差,
大技能肯定更容易复刻数据!
技能数据
以下是以10~40s的技能数据和使用次数:
这里的cd是黄金乡、维纳斯5通宝、传世棍,无秘宝
各技能10~40秒伤害占比:
突显项为伤害占比前5的技能
30碎霸性价比较高,
35炫纹强压、35流星闪影击两个35技能表现一般,
配合这次的sp调整,
或许更换40强袭流星打、45煌龙偃月技能表现更好。
45煌龙偃月这里选的是龙刀形态,
龙刀伤害更高,乱舞伤害会低一点,
但是有乱舞→龙劈→尬舞的连招combo,
所以大家根据自己习惯考虑。
80使徒之舞还有附加的炫纹伤害,
因为不一起吃特化所以没有计入,
实际单发伤害更高。
技能突破数据
单技能突破数据:
均选择技能攻击力增加
(LV35以上技能+55%技能攻击力,LV30以下+60%技能攻击力)
技能突破从曲线上来看,
大技能60闪击碎霸、70煌龙天临、75炫纹簇技能占比较高,
小技能虽然是60%增伤但效果平平,还需要高频率释放,
好在30超级炫纹自带索敌,考虑续航的话可以一试。
纯爆发收益来看,还是大技能更适合突破。
特殊三技能选择
突破60闪击碎霸、70煌龙天临、75炫纹簇情况下特殊三槽提升数据:
感谢 十六夜月无心 大佬指正数据错误!
对比高亮数值可以发现,
在4种情况下技能加持下,
60闪击碎霸作为大技能特化表现不错,
特化--没有明显优势,但好于其余三个大技能,
并且表中未计入炫纹和普攻伤害,
计入后特化--的伤害还会稍微增加。
这里需要注意的是:
特化--比较依赖25炫纹爆弹、30碎霸、30超级炫纹等小技能的无缝衔接,
如果实战遇到机制等原因空转,
表现会比理论差距较大。
而特化75优势区过小,
只在30s这个能打出第二发的时期,
所以75炫纹簇不太适合特化,
不过优秀的形态和cd非常适合为短爆发添砖加瓦。
特化80和70基本不用考虑了...
总结
从1201技能改版的数据来看,
后续战法加点可能会舍弃35流星闪影击,
35炫纹强压点1增加炫纹,
更换为40强袭流星打、45煌龙偃月加点,
技能突破方面选择
60闪击碎霸、70煌龙天临、75炫纹簇
特殊三方面选择 lv60
P.S.
目前数据来源于体验服,
可能会进行更改调整,
最终结果有待正式服测试,
目前仅供参考。
最后,以上内容纯个人观点和计算,希望大佬能不吝惜指点!
