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DNF战法特化选择,数据分析当前技能怎么选

100次浏览     发布时间:2026-03-13 03:27:31    


前言

大家好,我是asmoe,

首先,感谢 礁石22222 老师的辛苦整理~!

整理了不含觉醒的输出技能在10s~40s内的伤害占比,

每个技能都按理论值计算次数(不含演出时长),

不讨论打桩操作,只看技能数据,

结论包含误差,

大技能肯定更容易复刻数据

技能数据

以下是以10~40s的技能数据和使用次数:

这里的cd是黄金乡、维纳斯5通宝、传世棍,无秘宝

各技能10~40秒伤害占比:

突显项为伤害占比前5的技能

30碎霸性价比较高,

35炫纹强压35流星闪影击两个35技能表现一般,

配合这次的sp调整,

或许更换40强袭流星打45煌龙偃月技能表现更好。

45煌龙偃月这里选的是龙刀形态,

龙刀伤害更高,乱舞伤害会低一点,

但是有乱舞→龙劈→尬舞的连招combo,

所以大家根据自己习惯考虑。

80使徒之舞还有附加的炫纹伤害,

因为不一起吃特化所以没有计入,

实际单发伤害更高。

技能突破数据

单技能突破数据:

均选择技能攻击力增加

LV35以上技能+55%技能攻击力,LV30以下+60%技能攻击力)

技能突破从曲线上来看,

大技能60闪击碎霸70煌龙天临75炫纹簇技能占比较高,

小技能虽然是60%增伤但效果平平,还需要高频率释放,

好在30超级炫纹自带索敌,考虑续航的话可以一试。

纯爆发收益来看,还是大技能更适合突破。

特殊三技能选择

突破60闪击碎霸70煌龙天临75炫纹簇情况下特殊三槽提升数据:

感谢 十六夜月无心 大佬指正数据错误!

对比高亮数值可以发现,

4种情况下技能加持下,

60闪击碎霸作为大技能特化表现不错,

特化--没有明显优势,但好于其余三个大技能,

并且表中未计入炫纹和普攻伤害,

计入后特化--的伤害还会稍微增加。

这里需要注意的是:

特化--比较依赖25炫纹爆弹30碎霸30超级炫纹等小技能的无缝衔接,

如果实战遇到机制等原因空转,

表现会比理论差距较大。

特化75优势区过小,

只在30s这个能打出第二发的时期,

所以75炫纹簇不太适合特化,

不过优秀的形态和cd非常适合为短爆发添砖加瓦。

特化80和70基本不用考虑了...

总结

1201技能改版的数据来看,

后续战法加点可能会舍弃35流星闪影击

35炫纹强压1增加炫纹,

更换为40强袭流星打45煌龙偃月加点,

技能突破方面选择

60闪击碎霸70煌龙天临75炫纹簇

特殊三方面选择 lv60

P.S.

目前数据来源于体验服,

可能会进行更改调整,

最终结果有待正式服测试,

目前仅供参考。

最后,以上内容纯个人观点和计算,希望大佬能不吝惜指点!


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